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运算符

Dart 支持下表的操作符。

描述 运算符
一元后缀 *表达式*++ *表达式*-- () [] . ?. !
一元前缀 -*表达式* !*表达式* ~*表达式* ++*表达式* --*表达式*
乘除法 * / % ~/
加减法 + -
位运算 << >> >>>
二进制与 &
二进制异或 ^
二进制或 `
关系和类型测试 >= > <= < as is is!
相等判断 == !=
逻辑与 &&
逻辑或 `
空判断 ??
条件表达式 *表达式 1* ? *表达式 2* : *表达式 3*
级联 .. ?..
赋值 = *= /= += -= &= ^= 等等……

一旦你使用了运算符,就创建了表达式。下面是一些运算符表达式的示例:

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a++
a + b
a = b
a == b
c ? a : b
a is T

运算符表中,运算符的优先级按先后排列,即第一行优先级最高,最后一行优先级最低,而同一行中,最左边的优先级最高,最右边的优先级最低。例如:% 运算符优先级高于 == ,而 == 高于 &&。根据优先级规则,那么意味着以下两行代码执行的效果相同:

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// Parentheses improve readability.
if ((n % i == 0) && (d % i == 0)) ...

// Harder to read, but equivalent.
if (n % i == 0 && d % i == 0) ...

算术运算符

Dart 支持常用的算术运算符:

运算符 描述
+
-
-*表达式* 一元负, 也可以作为反转(反转表达式的符号)
*
/
~/ 除并取整
% 取模

示例:

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assert(2 + 3 == 5);
assert(2 - 3 == -1);
assert(2 * 3 == 6);
assert(5 / 2 == 2.5); // Result is a double
assert(5 ~/ 2 == 2); // Result is an int
assert(5 % 2 == 1); // Remainder

assert('5/2 = ${5 ~/ 2} r ${5 % 2}' == '5/2 = 2 r 1');

Dart 还支持自增自减操作。

Operator++*var* *var* = *var* + 1 (表达式的值为 *var* + 1)
*var*++ *var* = *var* + 1 (表达式的值为 *var*)
--*var* *var* = *var* - 1 (表达式的值为 *var* - 1)
*var*-- *var* = *var* - 1 (表达式的值为 *var*)

示例:

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int a;
int b;

a = 0;
b = ++a; // Increment a before b gets its value.
assert(a == b); // 1 == 1

a = 0;
b = a++; // Increment a AFTER b gets its value.
assert(a != b); // 1 != 0

a = 0;
b = --a; // Decrement a before b gets its value.
assert(a == b); // -1 == -1

a = 0;
b = a--; // Decrement a AFTER b gets its value.
assert(a != b); // -1 != 0

关系运算符

下表列出了关系运算符及含义:

Operator== 相等
!= 不等
> 大于
< 小于
>= 大于等于
<= 小于等于

要判断两个对象 x 和 y 是否表示相同的事物使用 == 即可。(在极少数情况下,可能需要使用identical() 函数来确定两个对象是否完全相同)。下面是 == 运算符的一些规则:

  1. xy 同时为空时返回 true,而只有一个为空时返回 false。
  2. 返回对 x 调用 == 方法的结果,参数为 y。(像 == 这样的操作符是对左侧内容进行调用的)

下面的代码给出了每一种关系运算符的示例:

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assert(2 == 2);
assert(2 != 3);
assert(3 > 2);
assert(2 < 3);
assert(3 >= 3);
assert(2 <= 3);

类型判断运算符

asisis! 运算符是在运行时判断对象类型的运算符。

Operator Meaning
as 类型转换(也用作指定 类前缀))
is 如果对象是指定类型则返回 true
is! 如果对象是指定类型则返回 false

当且仅当 obj 实现了 T 的接口,obj is T 才是 true。例如 obj is Object 总为 true,因为所有类都是 Object 的子类。

仅当你确定这个对象是该类型的时候,你才可以使用 as 操作符可以把对象转换为特定的类型。例如:

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(employee as Person).firstName = 'Bob';

如果你不确定这个对象类型是不是 T,请在转型前使用 is T 检查类型。

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if (employee is Person) {
// Type check
employee.firstName = 'Bob';
}

赋值运算符

可以使用 = 来赋值,同时也可以使用 ??= 来为值为 null 的变量赋值。

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// Assign value to a
a = value;
// Assign value to b if b is null; otherwise, b stays the same
b ??= value;

+= 这样的赋值运算符将算数运算符和赋值运算符组合在了一起。

= *= %= >>>= ^=
+= /= <<= &= `
-= ~/= >>=

下表解释了符合运算符的原理:

场景 复合运算 等效表达式
假设有运算符 *op*: a *op*= b a = a *op* b
示例: a += b a = a + b

下面的例子展示了如何使用赋值以及复合赋值运算符:

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var a = 2; // Assign using =
a *= 3; // Assign and multiply: a = a * 3
assert(a == 6);

逻辑运算符

使用逻辑运算符你可以反转或组合布尔表达式。

运算符 描述
!*表达式* 对表达式结果取反(即将 true 变为 false,false 变为 true)
`
&& 逻辑与

下面是使用逻辑表达式的示例:

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if (!done && (col == 0 || col == 3)) {
// ...Do something...
}

按位和移位运算符

在 Dart 中,二进制位运算符可以操作二进制的某一位,但仅适用于整数。

运算符 描述
& 按位与
` `
^ 按位异或
~*表达式* 按位取反(即将 “0” 变为 “1”,“1” 变为 “0”)
<< 位左移
>> 位右移
>>> 无符号右移

下面是使用按位和移位运算符的示例:

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final value = 0x22;
final bitmask = 0x0f;

assert((value & bitmask) == 0x02); // AND
assert((value & ~bitmask) == 0x20); // AND NOT
assert((value | bitmask) == 0x2f); // OR
assert((value ^ bitmask) == 0x2d); // XOR
assert((value << 4) == 0x220); // Shift left
assert((value >> 4) == 0x02); // Shift right
assert((value >>> 4) == 0x02); // Unsigned shift right
assert((-value >> 4) == -0x03); // Shift right
assert((-value >>> 4) > 0); // Unsigned shift right

>>> 操作符在 2.14 以上的 Dart 版本 中可用。

条件表达式

Dart 有两个特殊的运算符可以用来替代 if-else 语句:

*条件* ? *表达式 1* : *表达式 2*
如果条件为 true,执行表达式 1并返回执行结果,否则执行表达式 2 并返回执行结果。

*表达式 1* ?? *表达式 2*
如果表达式 1 为非 null 则返回其值,否则执行表达式 2 并返回其值。

根据布尔表达式确定赋值时,请考虑使用 ?:

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var visibility = isPublic ? 'public' : 'private';

如果赋值是根据判定是否为 null 则考虑使用 ??

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String playerName(String? name) => name ?? 'Guest';

上述示例还可以写成至少下面两种不同的形式,只是不够简洁:

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// Slightly longer version uses ?: operator.
String playerName(String? name) => name != null ? name : 'Guest';

// Very long version uses if-else statement.
String playerName(String? name) {
if (name != null) {
return name;
} else {
return 'Guest';
}
}

级联运算符

级联运算符 (.., ?..) 可以让你在同一个对象上连续调用多个对象的变量或方法。

比如下面的代码:

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var paint = Paint()
..color = Colors.black
..strokeCap = StrokeCap.round
..strokeWidth = 5.0;

等价于:

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var paint = Paint();
paint.color = Colors.black;
paint.strokeCap = StrokeCap.round;
paint.strokeWidth = 5.0;

如果一个对象是可以为空的:

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querySelector('#confirm') // Get an object.
?..text = 'Confirm' // Use its members.
..classes.add('important')
..onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'))
..scrollIntoView();

?.. 运行在 2.12 和以上的 版本 中可用。

上面的代码相当于:

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var button = querySelector('#confirm');
button?.text = 'Confirm';
button?.classes.add('important');
button?.onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
button?.scrollIntoView();

级联运算符可以嵌套,例如:

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final addressBook = (AddressBookBuilder()
..name = 'jenny'
..email = 'jenny@example.com'
..phone = (PhoneNumberBuilder()
..number = '415-555-0100'
..label = 'home')
.build())
.build();

在返回对象的函数中谨慎使用级联操作符。例如,下面的代码是错误的:

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var sb = StringBuffer();
sb.write('foo')
..write('bar'); // Error: method 'write' isn't defined for 'void'.

上述代码中的 sb.write() 方法返回的是 void,返回值为 void 的方法则不能使用级联运算符。

严格来说 .. 级联操作并非一个运算符而是 Dart 的特殊语法。

其他运算符

大多数其它的运算符,已经在其它的示例中使用过:

运算符 名字 描述
() 使用方法 代表调用一个方法
[] 访问 List 访问 List 中特定位置的元素
?[] 判空访问 List 左侧调用者不为空时,访问 List 中特定位置的元素
. 访问成员 成员访问符
?. 条件访问成员 与上述成员访问符类似,但是左边的操作对象不能为 null,例如 foo?.bar,如果 foo 为 null 则返回 null ,否则返回 bar
! 空断言操作符 将表达式的类型转换为其基础类型,如果转换失败会抛出运行时异常。例如 foo!.bar,如果 foo 为 null,则抛出运行时异常

更多关于 ., ?... 运算符介绍,请参考.