Dart运算符
运算符
Dart 支持下表的操作符。
描述 | 运算符 |
---|---|
一元后缀 | *表达式*++ *表达式*-- () [] . ?. ! |
一元前缀 | -*表达式* !*表达式* ~*表达式* ++*表达式* --*表达式* |
乘除法 | * / % ~/ |
加减法 | + - |
位运算 | << >> >>> |
二进制与 | & |
二进制异或 | ^ |
二进制或 | ` |
关系和类型测试 | >= > <= < as is is! |
相等判断 | == != |
逻辑与 | && |
逻辑或 | ` |
空判断 | ?? |
条件表达式 | *表达式 1* ? *表达式 2* : *表达式 3* |
级联 | .. ?.. |
赋值 | = *= /= += -= &= ^= 等等…… |
一旦你使用了运算符,就创建了表达式。下面是一些运算符表达式的示例:
1 | a++ |
在运算符表
中,运算符的优先级按先后排列,即第一行优先级最高,最后一行优先级最低,而同一行中,最左边的优先级最高,最右边的优先级最低。例如:%
运算符优先级高于 ==
,而 ==
高于 &&
。根据优先级规则,那么意味着以下两行代码执行的效果相同:
1 | // Parentheses improve readability. |
算术运算符
Dart 支持常用的算术运算符:
运算符 | 描述 |
---|---|
+ |
加 |
- |
减 |
-*表达式* |
一元负, 也可以作为反转(反转表达式的符号) |
* |
乘 |
/ |
除 |
~/ |
除并取整 |
% |
取模 |
示例:
1 | assert(2 + 3 == 5); |
Dart 还支持自增自减操作。
Operator++*var* |
*var* = *var* + 1 (表达式的值为 *var* + 1 ) |
---|---|
*var*++ |
*var* = *var* + 1 (表达式的值为 *var* ) |
--*var* |
*var* = *var* - 1 (表达式的值为 *var* - 1 ) |
*var*-- |
*var* = *var* - 1 (表达式的值为 *var* ) |
示例:
1 | int a; |
关系运算符
下表列出了关系运算符及含义:
Operator== |
相等 |
---|---|
!= |
不等 |
> |
大于 |
< |
小于 |
>= |
大于等于 |
<= |
小于等于 |
要判断两个对象 x 和 y 是否表示相同的事物使用 ==
即可。(在极少数情况下,可能需要使用identical()
函数来确定两个对象是否完全相同)。下面是 ==
运算符的一些规则:
- 当 x 和 y 同时为空时返回 true,而只有一个为空时返回 false。
- 返回对 x 调用
==
方法的结果,参数为 y。(像==
这样的操作符是对左侧内容进行调用的)
下面的代码给出了每一种关系运算符的示例:
1 | assert(2 == 2); |
类型判断运算符
as
、is
、is!
运算符是在运行时判断对象类型的运算符。
Operator | Meaning |
---|---|
as |
类型转换(也用作指定 类前缀)) |
is |
如果对象是指定类型则返回 true |
is! |
如果对象是指定类型则返回 false |
当且仅当 obj
实现了 T
的接口,obj is T
才是 true。例如 obj is Object
总为 true,因为所有类都是 Object 的子类。
仅当你确定这个对象是该类型的时候,你才可以使用 as
操作符可以把对象转换为特定的类型。例如:
1 | (employee as Person).firstName = 'Bob'; |
如果你不确定这个对象类型是不是 T
,请在转型前使用 is T
检查类型。
1 | if (employee is Person) { |
赋值运算符
可以使用 =
来赋值,同时也可以使用 ??=
来为值为 null 的变量赋值。
1 | // Assign value to a |
像 +=
这样的赋值运算符将算数运算符和赋值运算符组合在了一起。
= |
*= |
%= |
>>>= |
^= |
---|---|---|---|---|
+= |
/= |
<<= |
&= |
` |
-= |
~/= |
>>= |
下表解释了符合运算符的原理:
场景 | 复合运算 | 等效表达式 |
---|---|---|
假设有运算符 *op*: | a *op*= b |
a = a *op* b |
示例: | a += b |
a = a + b |
下面的例子展示了如何使用赋值以及复合赋值运算符:
1 | var a = 2; // Assign using = |
逻辑运算符
使用逻辑运算符你可以反转或组合布尔表达式。
运算符 | 描述 |
---|---|
!*表达式* |
对表达式结果取反(即将 true 变为 false,false 变为 true) |
` | |
&& |
逻辑与 |
下面是使用逻辑表达式的示例:
1 | if (!done && (col == 0 || col == 3)) { |
按位和移位运算符
在 Dart 中,二进制位运算符可以操作二进制的某一位,但仅适用于整数。
运算符 | 描述 |
---|---|
& |
按位与 |
` | ` |
^ |
按位异或 |
~*表达式* |
按位取反(即将 “0” 变为 “1”,“1” 变为 “0”) |
<< |
位左移 |
>> |
位右移 |
>>> |
无符号右移 |
下面是使用按位和移位运算符的示例:
1 | final value = 0x22; |
>>>
操作符在 2.14 以上的 Dart 版本 中可用。
条件表达式
Dart 有两个特殊的运算符可以用来替代 if-else 语句:
*条件* ? *表达式 1* : *表达式 2*
如果条件为 true,执行表达式 1并返回执行结果,否则执行表达式 2 并返回执行结果。
*表达式 1* ?? *表达式 2*
如果表达式 1 为非 null 则返回其值,否则执行表达式 2 并返回其值。
根据布尔表达式确定赋值时,请考虑使用 ?
和 :
1 | var visibility = isPublic ? 'public' : 'private'; |
如果赋值是根据判定是否为 null 则考虑使用 ??
。
1 | String playerName(String? name) => name ?? 'Guest'; |
上述示例还可以写成至少下面两种不同的形式,只是不够简洁:
1 | // Slightly longer version uses ?: operator. |
级联运算符
级联运算符 (..
, ?..
) 可以让你在同一个对象上连续调用多个对象的变量或方法。
比如下面的代码:
1 | var paint = Paint() |
等价于:
1 | var paint = Paint(); |
如果一个对象是可以为空的:
1 | querySelector('#confirm') // Get an object. |
?..
运行在 2.12 和以上的 版本 中可用。
上面的代码相当于:
1 | var button = querySelector('#confirm'); |
级联运算符可以嵌套,例如:
1 | final addressBook = (AddressBookBuilder() |
在返回对象的函数中谨慎使用级联操作符。例如,下面的代码是错误的:
1 | var sb = StringBuffer(); |
上述代码中的 sb.write()
方法返回的是 void,返回值为 void
的方法则不能使用级联运算符。
严格来说
..
级联操作并非一个运算符而是 Dart 的特殊语法。
其他运算符
大多数其它的运算符,已经在其它的示例中使用过:
运算符 | 名字 | 描述 |
---|---|---|
() |
使用方法 | 代表调用一个方法 |
[] |
访问 List | 访问 List 中特定位置的元素 |
?[] |
判空访问 List | 左侧调用者不为空时,访问 List 中特定位置的元素 |
. |
访问成员 | 成员访问符 |
?. |
条件访问成员 | 与上述成员访问符类似,但是左边的操作对象不能为 null,例如 foo?.bar,如果 foo 为 null 则返回 null ,否则返回 bar |
! |
空断言操作符 | 将表达式的类型转换为其基础类型,如果转换失败会抛出运行时异常。例如 foo!.bar ,如果 foo 为 null,则抛出运行时异常 |
更多关于 .
, ?.
和 ..
运算符介绍,请参考类.